Este año llegan de nuevo las Navidades Científicas, con un programa lleno de actividades gratuitas, mayoritariamente en formato online, que se realizarán a partir del 14 de diciembre en todas las islas para alumnado, profesorado, familias y público en general. Desde BizKidzLab ofrecemos el taller “Cambia el Cambio Climático (desarrollando una app)”, donde podrás aprender a desarrollar una app Android, y a la vez qué cosas podemos hacer para reducir los efectos del cambio climático. Si estás interesado, accede para mas información e inscripción: aquí si eres un centro educativo, o aquí para público en general. Las Navidades Científicas en Canarias 2020 es una iniciativa promovida por la Consejería de Economía, Conocimiento y Empleo del […]
Seguimos con nuestro programa de actividades. En este caso, nos es grato anunciar nuestra participación en CoodeWeek, el mayor evento para la difusión de la programación en Europa, que va a celebrarse también en la isla de Gran Canaria. BizKidzLab participa con varios talleres gratuitos: El sábado 11 de octubre, en el Centro Comercial Las Ramblas (Las Palmas de Gran Canaria), tendrá lugar el taller “Desarrolla tu primera App”, de 10:00 a 14:00 horas, orientado a niños/as de 10 a 15 años. Si te gusta la tecnología y los móviles, ven a este taller y desarrolla tu primera app con AppInventor. El domingo 12 de octubre, en las ramblas de […]
El viernes 26 de septiembre iniciamos una actividad extraexcolar en el Colegio Arenas de Las Palmas de Gran Canaria. Los viernes de 16 a 18 horas veremos los siguientes contenidos: Desarrollo de juegos y apps para móviles con AppInventor. De septiembre de 2014 a enero de 2015. Desarrollo de videojuegos con GameMaker. De febrero a junio de 2015. Continuamos colaborando con el Colegio Arenas, despues de haber realizado campus tecnológico con ellos en los últimos dos veranos.
Ya tenemos fecha para el próximo curso de la factoría BizKidz Lab, en este caso dentro de la programación de cursos de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC). Del 9 de mayo hasta el 27 de junio, tendrá lugar el curso “Desarrolla tu propio videojuego con GameMaker”. Está destinado a niños y jóvenes entre 11 y 15 años, interesados en las nuevas tecnologías y en los videojuegos. El horario es de 17:30 a 19:30 horas todos los viernes, salvo el viernes 27 de junio que será de 16:30 a 20:30 horas. En total serán 16 horas de curso. El coste total del curso es de 80 euros […]
Este fin de semana hemos estado en Hack For Good Las Palmas, un evento destinado a que los estudiantes universitarios desarrollen ideas tecnológicas que tengan una repercusión social clara. Los hackers son los participantes en este hackatón universitario, que son capaces de estar noches sin dormir con tal de llevar a cabo su objetivo. Pero parte importante de este encuentro celebrado los días 4 y 5 de abril han sido los niñ@s, ya que hemos organizado dos talleres dentro de la iniciativa Hack For Kidz. Durante la mañana del sábado, los 20 mini hackers que se apuntaron, disfrutaron de un taller de realización de aplicaciones móviles con App Inventor y […]
El próximo 5 de abril estaremos en el Hack For Good Las Palmas, el hackatón a nivel nacional en el que se utiliza la tecnología para crear un mundo mejor check over here. Y estaremos con un taller muy interesante, el Hack4Kidz. Si quieres aprender a hacer aplicaciones móviles o juegos de ordenador, estaremos de 10 a 14 horas para enseñarte. No te lo pierdas 😉
Arrancamos nuestra propuestas de cursos privados con App Inventor, nivel I. En esta ocasión trabajaremos en la sede de Canarias7, en Las Palmas de Gran Canaria, en el espacio de C7 Formación click site. El curso empieza el 2 de abril y termina el 25 de junio. Las clases serán los lunes y miércoles, pudiendo elegir entre dos horarios posibles: de 16:00 a 17:30 horas, o de 17:30 a 19:00 horas. Los profesores serán Antonio Roque y Gabriela Torres. En esta ocasión, cada alumno puede venir acompañado de un adulto. La formación siempre será para el alumno, pero el adulto puede participar de la labor formativa y pasar una buena jornada […]
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